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	<title>Javier Rodríguez Pascua</title>
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	<description>Las TIC al servicio de todos</description>
	<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 19:41:02 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>V Jornadas de Software Libre Galapinux 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 19:41:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Rodríguez Pascua</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Cajón desastre]]></category>

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		<description><![CDATA[Un año más el Grupo Nibbler organiza las Jornadas de Software Libre. Este año es la quinta edición y se celebra en el Teatro Jacinto Benavente de Galapagar los días 24 y 25 de Marzo.
Además del mundo educativo, en esta ocasión también van orientadas al mundo empresarial dedicado a la difusión y utilización del software [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-135" style="border: 0pt none; margin: 10px; float: right;" title="Cartel de Galapinux 2010, V Jornadas de Software Libre." src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2010/03/cartel_final_web_peque.png" alt="Cartel de Galapinux 2010, V Jornadas de Software Libre." width="250" height="354" />Un año más el<a title="Grupo Nibbler" href="http://www.nibbler.es/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.nibbler.es');"> Grupo Nibbler</a> organiza las Jornadas de Software Libre. Este año es la quinta edición y se celebra en el Teatro Jacinto Benavente de Galapagar los días 24 y 25 de Marzo.</p>
<p style="text-align: justify;">Además del mundo educativo, en esta ocasión también van orientadas al mundo empresarial dedicado a la difusión y utilización del software libre como forma de negocio. Se amplían los conceptos tratados, ya no solo es software  si no también cualquier tipo de conocimiento libre, como puede ser el cine o la creación de contenidos educativos libres.</p>
<p style="text-align: justify;">Trataré de ir los dos días. El segundo estaré a primera hora presentando MAX y los proyectos en los que estamos embarcados.</p>
<p style="text-align: justify;">Espero veros por allí.</p>
<p style="text-align: justify;">Os adjunto el programa completo.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-136" title="Programa de las V Jornadas de Software Libre Galapinux 2010" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2010/03/programa-v_jornadas.png" alt="Programa de las V Jornadas de Software Libre Galapinux 2010" width="500" height="346" /></p>
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		<title>Novedades del nuevo kernel de Linux 2.6.30</title>
		<link>http://www.rodriguezpascua.com/2009/06/27/novedades-del-nuevo-kernel-de-linux-2630/</link>
		<comments>http://www.rodriguezpascua.com/2009/06/27/novedades-del-nuevo-kernel-de-linux-2630/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 10:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Rodríguez Pascua</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

		<category><![CDATA[kernel]]></category>

		<category><![CDATA[Linux]]></category>

		<category><![CDATA[NILFS2]]></category>

		<category><![CDATA[POHMELFS]]></category>

		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya está casi terminado y a punto de lanzarse el nuevo kernel de Linux, que ya sería su versión 2.6.30. Para el que no lo sepa, el kernel es el núcleo del sistema operativo, el software de sistemas que controla las funciones vitales y que más riesgo entrañana para la seguridad dentro de un sistema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-133" style="border: 0pt none; margin: 10px; float: right;" title="Kernel de Linux" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/06/linux_kernel.jpg" alt="Kernel de Linux" width="200" height="214" />Ya está casi terminado y a punto de lanzarse el nuevo kernel de Linux, que ya sería su versión 2.6.30. Para el que no lo sepa, el kernel es el núcleo del sistema operativo, el software de sistemas que controla las funciones vitales y que más riesgo entrañana para la seguridad dentro de un sistema operativo.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre las mejoras prometidas, caben destacar dos nuevos sistemas de archivos, uno local y otro en red.</p>
<p style="text-align: justify;">El local podría ser el sustituto del &#8220;ext&#8221; en sus diferentes versiones y se llama <a title="NILFS Continuos Snapshotting Filesystem for Linux" href="http://www.nilfs.org/en/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.nilfs.org');">NILFS2</a>. Según comentan, han mejorado los accesos y evitado operaciones innecesarias que se producían hasta la fecha, mejorando el rendimiento. Además, se ha implementado un sistema de puntos de chequeo para poder restaurar posibles errores humanos y no tan humanos.</p>
<p style="text-align: justify;">El sistema de archivos en red es el <a title="POHMELFS Parallel Optimized Host Message Exchange Layered File System." href="http://www.ioremap.net/projects/pohmelfs" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.ioremap.net');">POHMELFS</a> (Parallel Optimized Host Message Exchange Layered File System), posible sustituto de NFS que tanto juego ha dado hasta la fecha. Se trata de un sistema de archivos en red de alto rendimiento, que nos permite balancear las lecturas y escribir simultáneamente en varios hosts. Algo parecido a lo que utilizan grandes plataformas y con gran cantidad de datos distribuidos, que se crearon en su día su propio sistema de archivos, como el Google File System. Ahora lo tenemos gratuito y en el propio kernel. Esta es la parte que más me ha gustado del nuevo kernel.</p>
<p style="text-align: justify;">Otras mejoras han sido los algoritmos de compresión del kernel y un nuevo protocolo para las wifis, tan inseguras hasta la fecha.</p>
<p style="text-align: justify;">Habrá que esperar a saber un poco más, pero el nuevo núcleo promete.</p>
<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cómo montar una party con OpenArena. Configuración del servidor.</title>
		<link>http://www.rodriguezpascua.com/2009/06/18/como-montar-una-party-con-openarena-configuracion-del-servidor/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 07:14:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Rodríguez Pascua</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

		<category><![CDATA[MAX]]></category>

		<category><![CDATA[openarena]]></category>

		<category><![CDATA[openarena-server]]></category>

		<category><![CDATA[party]]></category>

		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>

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		<description><![CDATA[Si quieres organizar una party con OpenArena, en primer lugar debes saber que puedes montarla símplemente con ordenadores cliente, no hace falta instalar un servidor, a no ser que quieras un gran número de jugadores a la vez. Veamos las dos posibilidades:
Party OpenArena casera:
Tendremos una limitación de 12 jugadores como máximo, pero es una solución [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-127" style="border: 0pt none; margin: 10px; float: right;" title="OpenArena" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/06/openarena.jpg" alt="OpenArena" width="250" height="250" />Si quieres organizar una party con OpenArena, en primer lugar debes saber que puedes montarla símplemente con ordenadores cliente, no hace falta instalar un servidor, a no ser que quieras un gran número de jugadores a la vez. Veamos las dos posibilidades:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Party OpenArena casera:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Tendremos una limitación de 12 jugadores como máximo, pero es una solución sencilla. Símplemente tendrás que instalar los paquetes <em>openarena</em> y <em>openarena-dada</em>.  En uno de los ordenadores, el que actuará de servidor de la partida, tienes que seguir estos pasos:</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li>Seleccionas Multiplayer.</li>
<li>Ahora la fase en la que quieres crear la partida.</li>
<li>El tipo de juego. Deja por defecto el que viene, es el más &#8220;jugable&#8221; entre un grupo de personas.</li>
<li>Pulsas NEXT.</li>
<li>Ahora toca seleccionar la dificultad del juego. Esto es por si quieres añadir algunos jugadores gestionados por la máquina. Por defecto todos los jugadores será gente que se vaya añadiendo al juego desde otros ordenadores.</li>
<li>Pulsa Figth y tienes la partida creada.</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Ahora, desde el resto de ordenadores deberás elegir la opción MULTIPLAYER, buscar el servidor en la red local y a jugar.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Party OpenArena para muchos jugadores:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión vamos a crear un servidor de OpenArena, que únicamente tendrá este cometido, no se deberá jugar desde esta máquina si queremos obtener un buen rendimiento. Instala los paquetes comentados anteriormente y añade el <em>openarena-server</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">El servidor es muy rudimentario, pero funciona a la perfección. Todo se configura con archivos de texto y nos deja flexibilidad para crear varios tipos de partidas en diferentes configuraciones que después cargaremos según la necesidad.</p>
<p style="text-align: justify;">Veamos la configuración del servidor:</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li>Todo comienza creando un nuevo usuario llamado &#8220;oa&#8221; y logándonos con el en el sistema.</li>
<li>Abrimos un terminal y ejecutamos &#8220;openarena-server&#8221; por primera vez para que se creen las carpetas de configuración. Cerramos el programa.</li>
<li>Ahora tendremos una carpeta oculta llamada &#8220;.openarena&#8221; en el home del usuario &#8220;oa&#8221;. Aquí es donde estarán los archivos de configuración de mi servidor.</li>
<li>Entramos en la carpeta &#8220;baseoa&#8221; y editamos el archivo &#8220;q3config.cfg&#8221; donde podremos cambiar algunos parámetros como:
<ol>
<li>sv_hostname: Nos permite cambiar el nombre del servidor de OpenArena. Es el nombre que después aparecerá en la red de servidores locales.</li>
<li>sv_maxclients: Número máximo de jugadores que acepta el servidor. En algunas ocasiones es bueno limitarlo, para que no decaiga la usabilidad del juego.</li>
<li>g_gametype: Donde podremos elegir el tipo de juego en red. Tenemos trece posibilidades. La mejor para una party seguramente sea la opción 0 - Free for All. Es un todos contra todos.</li>
<li>set dx &#8220;mapas&#8221;: con este comando podréis especificar los mapas en los que se podrá jugar la partida. Es importante, ya que hay determinadas fases que no son demasiado buenas para un gran número de participantes. Demasiada gente en poco espacio. <img src='http://www.rodriguezpascua.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> Una carnicería.</li>
</ol>
</li>
<li>Tenemos muchos más parámetros que configurar, pero eso ya lo dejo a tu investigación.</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Es una buena forma de montar una party con amigos, en localidades pequeñas, barrios, cibers, etc, y de forma totalmente gratis.</p>
<p style="text-align: justify;">Nosotros la organizamos en las <a title="Party de Open Arena en las IV Jornadas de Software Libre." href="http://www.rodriguezpascua.com/2009/06/01/party-openarena-de-las-iv-jornadas-de-software-libre/" >IV Jornadas de Software Libre</a> y fué todo un éxito.</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Llega la web 3.0 de la mano de Google Wave</title>
		<link>http://www.rodriguezpascua.com/2009/06/02/llega-la-web-30-de-la-mano-de-google-wave/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 18:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Rodríguez Pascua</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

		<category><![CDATA[Google]]></category>

		<category><![CDATA[google wave]]></category>

		<category><![CDATA[web 3.0]]></category>

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		<description><![CDATA[
Leyendo estos días el blog de una compañera, me encontré con la noticia de la presentación del proyecto Google Wave en la Google I/O. En este caso la empresa del buscador por excelencia hace una fuerte apuesta por el software libre y la web 3.0.
Hasta aquí todo palabras y buenas intenciones, pero la verdad es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-131" style="border: 0pt none; margin: 10px; float: right;" title="Google Wave" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/06/googlewave.jpg" alt="Proyecto Google Wave" width="250" height="163" /></p>
<p style="text-align: justify;">Leyendo estos días el <a title="Bitácora de una profesora" href="http://lolap.wordpress.com/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/lolap.wordpress.com');">blog de una compañera</a>, me encontré con la noticia de la presentación del proyecto <a title="Web 3.0 de Google Wave" href="http://wave.google.com/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/wave.google.com');">Google Wave</a> en la Google I/O. En este caso la empresa del buscador por excelencia hace una fuerte apuesta por el software libre y la web 3.0.</p>
<p style="text-align: justify;">Hasta aquí todo palabras y buenas intenciones, pero la verdad es que entrando en el proyecto, tiene una pinta estupenda.</p>
<p style="text-align: justify;">El sistema se basa en las llamadas waves, concepto que enmarca a algo abstracto y que puede ser un documento, una conversación, una entrada en un blog, una noticia de un periódico, una localización en google maps, cualquier cosa. Las waves pueden ser compartidas y están vivas, ya que cualquier persona incluida en la misma, incluso programas automáticos, son capaces de interactuar en tiempo real con los datos.</p>
<p style="text-align: justify;">Pongamos un ejemplo para aclarar el concepto. Supongamos que en un entorno empresarial queremos crear un documento entre varias personas para después ser publicado en la web principal de la misma. Crearíamos un wave con el documento inicial, y añadiríamos participantes con permisos para poder modificarlo. Todos trabajaríamos a la vez en un entorno colaborativo hasta llegar al documento final, por supuesto, con un estricto control de versiones que deja impresionado (<a title="Vídeo presentación de Google Wave" href="http://www.youtube.com/watch?v=v_UyVmITiYQ&amp;feature=player_embedded" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.youtube.com');">ver el vídeo</a>). Una vez terminado, podría ser publicado en la web únicamente añadiendo un nuevo miembro a la conversación, en este caso sería un plugin que se encargaría de subir a nuestro portal el contenido generado.</p>
<p style="text-align: justify;">Los waves pueden comenzar siendo una conversación, y convertirse prácticamente en cualquier tipo de contenido dentro de una estructura empresarial.</p>
<p style="text-align: justify;">Una de las demos más impresionantes fué cuando uno de los ponentes comienza un wave con una persona que hablaba otro idioma. Ambos escribían en sus lenguajes nativos, y un miembro de la conversación (automático) se encargaba de las traducciones extremo a extremo y en tiempo real.</p>
<p style="text-align: justify;">El &#8220;más grande&#8221; reconoce que lo ha desarrollado como software libre porque un proyecto de esta envergadura hubiera sido inviable como software propietario. En unos meses tendremos el código completo del proyecto, incluso podremos instalarlos nuestro propio servidor de waves, e integrarlo con el gestionado por Google si lo deseamos.</p>
<p style="text-align: justify;">Ya hay miles de personas desarrollando módulos para implantar nuevas funcionalidades a este sistema, por lo que promete ser una de las plataformas web 3.0 más completas disponibles hasta la fecha. Si quieres participar en el proyecto, comienza por:</p>
<p style="text-align: justify;">Api de desarrollo: <a title="API de Google Wave" href="http://code.google.com/intl/es-ES/apis/wave/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/code.google.com');">http://code.google.com/intl/es-ES/apis/wave/</a></p>
<p style="text-align: justify;">Protocolo Google Wave: <a title="Protocolo Google Wave" href="http://www.waveprotocol.org/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.waveprotocol.org');">http://www.waveprotocol.org/</a></p>
<p style="text-align: justify;">Puede ser algo muy grande en un futuro no tan lejano.</p>
<p style="text-align: justify;"></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft lanza su nuevo buscador Bing.com</title>
		<link>http://www.rodriguezpascua.com/2009/06/01/microsoft-lanza-su-nuevo-buscador-bingcom/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 16:07:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Rodríguez Pascua</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nuevas Tecnologías]]></category>

		<category><![CDATA[bing]]></category>

		<category><![CDATA[buscador]]></category>

		<category><![CDATA[Google]]></category>

		<category><![CDATA[google wave]]></category>

		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya venían anunciando desde hace tiempo, Microsoft ha remozado su buscador. Ahora se llama bing, y la verdad es que bonito es, ahora habrá que probar si de verdad funciona como prometen y se convierten en una amenaza seria de google. Aunque, viendo las últimas presentaciones de &#8220;El más grande&#8221; (google of course), creo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-129" style="border: 0pt none; margin: 10px; float: right;" title="Buscador Bing de Microsoft" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/06/bing.jpg" alt="Buscador Bing de Microsoft" width="280" height="157" />Como ya venían anunciando desde hace tiempo, Microsoft ha <em>remozado</em> su buscador. Ahora se llama <a title="Nuevo buscador de Microsoft" href="http://www.bing.com" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.bing.com');">bing</a>, y la verdad es que bonito es, ahora habrá que probar si de verdad funciona como prometen y se convierten en una amenaza seria de <a title="Buscador por excelencia Google." href="http://www.google.com" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.google.com');">google</a>. Aunque, viendo las últimas presentaciones de &#8220;<em>El más grand</em>e&#8221; (google of course), creo que se lo han puesto muy difícil a toda su compentencia.</p>
<p style="text-align: justify;">Algunos detalles de Bing:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Hay que ver lo que se parece a google, con las opciones de imágenes, noticias, más, &#8230;. Clavadito.</li>
<li>La sección de imágenes me ha gustado bastante, se ve que han potenciado el uso de Ajax o tecnologías similares para los efectos visuales, muy conseguidos, por cierto. Lo que echo en falta en todos estos sistemas es la licencia de la imagen, si tiene copyright, copyleft, etc. Si buscas imágenes, es para utilizarlas, y la mayoría de la gente lo hace de forma fraudulenta por desconocimiento de la licencia.</li>
<li>La sección de noticias, un simple lector de rss a simple vista, pero con búsquedas, aunque lo investigaré más.</li>
<li style="text-align: justify;">La sección de compras es lo que menos me ha gustado. Pensaba que como Google, al ser empresas de potencial económico fuerte, se habrían diseñado su propia aplicación. Bueno, pues debe ser que Microsoft ha llegado a un acuerdo con Ciao, o directamente lo ha comprado, porque es a lo que referencian. Ciao es un portal comparativo de compras. Lo malo es que todas las tiendas que aparecen no son las más baratas, si no las que más pagan a Ciao, extraña comparación de precios es esa, pero bueno.</li>
</ul>
<p>En términos generales, me sigo quedando con google por ahora, y más después de verme el vídeo de hora y media de Google Wave, sobre el que comentaré en futuros post.</p>
<p></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Party OpenArena de las IV Jornadas de Software Libre.</title>
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		<pubDate>Sun, 31 May 2009 22:27:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Rodríguez Pascua</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

		<category><![CDATA[Boadinux]]></category>

		<category><![CDATA[Jornadas]]></category>

		<category><![CDATA[juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Linux]]></category>

		<category><![CDATA[openarena]]></category>

		<category><![CDATA[party]]></category>

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		<description><![CDATA[
Una de las partes del programa más esperadas era la party de OpenArena que organizamos. En este caso fué Mikel Turrez el encargado de la organización y coordinación del evento, con ayuda de algunos de sus compañeros.
¿Cómo la organizamos? Con mucho esfuerzo y un poco de imaginación. En primer lugar pensamos en hacer que jugaran [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-125 aligncenter" style="border: 0pt none; margin: 10px; vertical-align: middle;" title="Party OpenArena en Boadinux 2009" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/06/party_open_arena.jpg" alt="Party OpenArena en Boadinux 2009" width="500" height="207" /></p>
<p style="text-align: justify;">Una de las partes del programa más esperadas era la party de OpenArena que organizamos. En este caso fué Mikel Turrez el encargado de la organización y coordinación del evento, con ayuda de algunos de sus compañeros.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Cómo la organizamos? Con mucho esfuerzo y un poco de imaginación. En primer lugar pensamos en hacer que jugaran 30 personas a la vez, pero las fases que teníamos disponibles del juego eran demasiado pequeñas para tanta gente disparando a la vez <img src='http://www.rodriguezpascua.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> y no había tiempo de buscar otras, así que decidimos hacer dos partidas simultáneas.</p>
<p style="text-align: justify;">Para evitar equivocaciones y que cada cuál entrara en su partida, repartimos 15 equipos en una red y otros 15 en otra, no visibles entre ellos. Por contra, necesitamos dos servidores de OpenArena para que funcionaran ambas partidas por separado.</p>
<p style="text-align: justify;">El resto, organización. Desde primera hora de la mañana Mikel apuntó uno por uno a todos los participantes. Se hizo un sorteo para que los jugadores no se conocieran, o lo menos posible, y comenzó la primera fase a 25 <em>muertes</em>. Arrasaron los locales. <img src='http://www.rodriguezpascua.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Después, una segunda fase en la que jugaron únicamente los dos mejores de anteriores partidas, hasta quedar dos finalistas.</p>
<p style="text-align: justify;">En estos días publicaré en el blog cómo hacer que el servidor de OpenArena funciona sobre Ubuntu y MAX. Es sencillo, pero tiene sus truquillos. Animaos a organizar una, es una experiencia muy buena y gratuita. OpenArena es íntegramente software libre.</p>
<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Quién dijo que en Linux no se podía jugar? Los mejores juegos para Linux.</title>
		<link>http://www.rodriguezpascua.com/2009/05/31/quien-dijo-que-en-linux-no-se-podia-jugar/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 May 2009 11:41:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Rodríguez Pascua</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

		<category><![CDATA[juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Linux]]></category>

		<category><![CDATA[openarena]]></category>

		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>

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		<description><![CDATA[
Pues sí señores, hay juegos y de los buenos. Después de organizar, junto con alumnos, la party de las IV Jornadas de Software Libre Boadinux 2009 (que comentaré en otro post), me he puesto a buscar si realmente se está trabajando en el campo de los juegos sobre Linux, y me he llevado una grata [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-121" title="live_linux-gamers" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/05/live_linux-gamers.jpg" alt="live_linux-gamers" width="500" height="80" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pues sí señores, hay juegos y de los buenos. Después de organizar, junto con alumnos, la party de las IV Jornadas de Software Libre Boadinux 2009 (que comentaré en otro post), me he puesto a buscar si realmente se está trabajando en el campo de los juegos sobre Linux, y me he llevado una grata sorpresa, puesto que hay prácticamente de todo.</p>
<p style="text-align: justify;">Para comenzar, he encontrado una distribución llamada <a title="Distribución empotrada para juegos en Linux" href="http://live.linux-gamers.net/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/live.linux-gamers.net');">Live.Linux-gamers</a> que integra una larga lista de juegos de todo tipo, además de tener gran cantidad de drivers para dispositivos especiales como joysticks o gamepads. Se puede utilizar como DVD-Live, por lo que podrás probarla sin necesidad de instalarla en ningún equipo. Algunos de los juegos que nos ofrece son:</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-122" style="border: 0pt none; margin: 10px; float: right;" title="Linux for Gamers. Juegos para Linux" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/05/linux_gamers.jpg" alt="Linux for Gamers. Juegos para Linux" width="200" height="226" /></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Astromenace</li>
<li>Btanks</li>
<li>BzFlag</li>
<li>Glest</li>
<li>Maniadrive</li>
<li>Nexuiz</li>
<li>Openarena</li>
<li>Sauerbraten</li>
<li>Teeworlds</li>
<li>Warsow</li>
<li>Warzone2100</li>
<li>Widelands</li>
<li>World of Padman</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si queréis más información sobre los mismos, podéis visitar la página oficial en la sección <a title="Juegos para Ubuntu" href="http://live.linux-gamers.net/?s=games" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/live.linux-gamers.net');">&#8220;Game Packages&#8221;</a>. Os aseguro que hay un poco de todo, desde juegos de estrategia, simuladores de vuelo, de coches, 3D arcade, etc.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-123" style="border: 0pt none; margin: 10px; float: right;" title="Pandora, la consola portable basada en Linux" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/05/pandora.jpg" alt="Pandora, la consola portable basada en Linux" width="250" height="152" />Pero no sólo tenemos distribuciones empotradas para juegos, si no que al igual que tenemos teléfonos móviles, e infinidad de dispositivos con Linux, también han creado una consola tipo Nintendo o PSP únicamente con software libre. El proyecto se llama <a title="Consola portable linux" href="http://openpandora.org/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/openpandora.org');">Pandora</a> y todavía está en desarrollo, pero el sistema promete y ya hay gente en lista de espera para conseguir el aparatito. Os aconsejo echar un vistazo a la página oficial. Por cierto, hay una web de <a title="OpenPandora en Castellano, la consola portable Linux" href="http://www.openpandora.es/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.openpandora.es');">Pandora en castellano</a> (aunque no es oficial).</p>
<p style="text-align: justify;">Bueno, pues a ahora a echar una partida. <img src='http://www.rodriguezpascua.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;"></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ubuntu One, tu disco duro virtual en la nube</title>
		<link>http://www.rodriguezpascua.com/2009/05/30/ubuntu-one-tu-disco-duro-virtual-en-la-nube/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 May 2009 09:42:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Rodríguez Pascua</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

		<category><![CDATA[disco duro]]></category>

		<category><![CDATA[one]]></category>

		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>

		<category><![CDATA[virtual]]></category>

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		<description><![CDATA[Como no podía ser de otra forma, Canonical está comenzando a crear servicios en la red para aumentar las posibilidades de Ubuntu.
El caso que nos ocupa es Ubuntu One, por ahora en fase beta, pero que promete. Es un servicio de sincronziación y compartición de archivos de forma automática en todas tus máquinas, o incluso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-119" style="border: 0pt none; margin: 10px; float: right;" title="Ubuntu ONE Para sincronizar y compartir archivos en la red" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/05/ubuntu_one.png" alt="Ubuntu ONE Para sincronizar y compartir archivos en la red" width="199" height="93" />Como no podía ser de otra forma, Canonical está comenzando a crear servicios en la red para aumentar las posibilidades de Ubuntu.</p>
<p style="text-align: justify;">El caso que nos ocupa es <a title="Ubuntu One sincronzación y compartición de archivos" href="https://ubuntuone.com/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/ubuntuone.com');"><strong>Ubuntu One</strong></a>, por ahora en fase beta, pero que promete. Es un servicio de sincronziación y compartición de archivos de forma automática en todas tus máquinas, o incluso con otras personas.</p>
<p style="text-align: justify;">Nos ofrecen una versión gratuita con 2GB de almacenamiento y una con coste de 10$ al mes por 10GB de almacenamiento.</p>
<p style="text-align: justify;">La aplicación se basa en un software que deberemos instalar en todas las máquinas que queremos tener sincronizadas. Por ahora sólo está disponible para Ubuntu 9.04 o superior. Además de mantener los archivos que nos interesen sicronizados en varias máquinas, tendremos un almacenamiento en red, al que podremos acceder desde cualquier otro ordenador mediante un panel web.</p>
<p style="text-align: justify;">Alguno diréis, Microsoft ya tenía el SkyDrive, y da más almacenamiento (hasta 25 GB). Habrá que probar las diferencias entre una y otra para poder hablar más sobre el tema.</p>
<p style="text-align: justify;"></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Uso de software libre y escalabilidad de grandes plataformas por David Martinez - Tuenti</title>
		<link>http://www.rodriguezpascua.com/2009/05/30/uso-de-software-libre-y-escalabilidad-de-grandes-plataformas-tuenti/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 May 2009 22:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Rodríguez Pascua</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

		<category><![CDATA[escalabilidad]]></category>

		<category><![CDATA[grandes plataformas]]></category>

		<category><![CDATA[Tuenti]]></category>

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		<description><![CDATA[
El cierre de las jornadas corrió a cargo de David Martinez, Responsable de Sistemas de Tuenti. Fué un placer que aceptara nuestra propuesta y presentara otra cara de Tuenti a los alumnos, su trastienda y qué hay detrás de esa web.
Aunque no fué muy claro dando datos de cómo hacen las cosas, comprensible, ya que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-117" title="Boadinux 2009 Tuenti" src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/05/boadinux_2009_tuenti.jpg" alt="Boadinux 2009 Tuenti" width="500" height="207" /></p>
<p style="text-align: justify;">El cierre de las jornadas corrió a cargo de David Martinez, Responsable de Sistemas de Tuenti. Fué un placer que aceptara nuestra propuesta y presentara otra cara de Tuenti a los alumnos, su trastienda y qué hay detrás de esa web.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque no fué muy claro dando datos de cómo hacen las cosas, comprensible, ya que al fin y al cabo son una empresa privada, sí nos ofreció una idea general de lo que es verdaderamente importante a la hora de enfrentarse a la instalación y administración de un gran CPD.</p>
<p style="text-align: justify;">Por si alguien todavía piensa que el software libre no es un producto maduro, Tuenti ha montado su plataforma en base a Linux, Apache, PHP, Python, etc, etc, etc&#8230; <img src='http://www.rodriguezpascua.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> Así da gusto.</p>
<p style="text-align: justify;">Por lo poco que pudimos descubrir de cómo está montado su sistema realmente, se desvelaba que utilizan una formación de máquinas frontales que reciben todas peticiones, supongo que será un cluster de apaches con balaceo de carga. También separan en diferentes servidores las partes estáticas de Tuenti y las dinámicas. Éstas últimas son cacheadas para acelerar las consultas repetitivas a determinado contenido. Inteligente solución.</p>
<p style="text-align: justify;">Mi pregunta en este caso fué si utilizaban software libre para el sistema de almacenamiento en red, que está claro que utilizan, ya que mueven cantidades ingentes de información, imágenes, comentarios, etc. Su respuesta fué políticamente correcta, pero nada que ver con lo que preguntaba, <img src='http://www.rodriguezpascua.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> Guardan sus secretos celosamente, pero no pude evitarlo, todavía estoy buscando una forma de hacer un buen SAN con Linux. NAS ya hay muchos.</p>
<p style="text-align: justify;">En resumen, una buena ponencia y un tipo genial, aunque me hubiera gustado conocer algunos detalles más. Lástima.</p>
<p style="text-align: justify;"></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Siessta, gestión tutorial y de aula, por Ramón Castro</title>
		<link>http://www.rodriguezpascua.com/2009/05/29/siessta-gestion-tutorial-y-de-aula-por-ramon-castro/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 May 2009 08:41:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Rodríguez Pascua</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>

		<category><![CDATA[aula]]></category>

		<category><![CDATA[Boadinux]]></category>

		<category><![CDATA[gestión]]></category>

		<category><![CDATA[php]]></category>

		<category><![CDATA[siestta]]></category>

		<category><![CDATA[tutoría]]></category>

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		<description><![CDATA[En las IV Jornadas de Software Libre Boadinux 2009 conocí a Ramón Castro, el padre del proyecto Siestta. Una persona muy agradable y con grandes ideas, aunque poco apoyo de las administraciones para desarrollar este tipo de iniciativas.
Siestta es una aplicación basada en PHP y MySQL que permite la gestión de un aula por completo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-116" title="Boadinux 2009 - Ramón Castro - Proyecto Siestta." src="http://www.rodriguezpascua.com/wp-content/uploads/2009/05/boadinux_ramon_castro_siestta.jpg" alt="Boadinux 2009 - Ramón Castro - Proyecto Siestta." width="500" height="207" />En las IV Jornadas de Software Libre Boadinux 2009 conocí a Ramón Castro, el padre del proyecto <a title="Proyecto Siestta" href="http://siestta.org/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/siestta.org');">Siestta</a>. Una persona muy agradable y con grandes ideas, aunque poco apoyo de las administraciones para desarrollar este tipo de iniciativas.</p>
<p style="text-align: justify;">Siestta es una aplicación basada en PHP y MySQL que permite la gestión de un aula por completo, como el control de asistencia, calificaciones de los alumnos, observaciones, boletines de notas, etc. A algunos ya os sonarán este tipo de aplicaciones, aunque en su versión propietaria, millonaria y que no funciona tan bien como prometían. El que diseñó las interfaces de usuario del programa de gestión en ciertas comunidades debía ser un becario,  porque no he oido más quejas en la vida por la utilización de un software que en teoría te facilita tu día a día. Máximo respeto a los becarios, más conocidos como &#8220;precarios&#8221; <img src='http://www.rodriguezpascua.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> , yo fuí uno de ellos durante 4 años en varios departamentos de la Facultad de Informática de la Universidad Politécnica de Madrid y sé lo que se sufre.</p>
<p style="text-align: justify;">Mientras le escuchaba estuve descargando el software y echándolo un vistazo, y la verdad es que no tiene mala pinta. La programación no es de lo más estructurada, pero la usabilidad es buena, y lo han diseñado los propios sufridores de este tipo de aplicaciones, los profesores, por lo que está más que adaptada a las necesidades de los mismos.</p>
<p style="text-align: justify;">Escuchandole, no pude evitar la pregunta de &#8220;¿no has pensado transformar siestta en un módulo para moodle?&#8221;. Parece ser que no había sido el primero en proponerlo, no me extraña. La Comunidad de Madrid utiliza un portal llamado EducaMadrid donde centraliza todos los servicios a profesores y alumnos. En este portal están incluidas las aulas virtuales con moodle, además de otros muchos servicios. Si se integrara en moodle la gestión de faltas, incidencias, fcts, etc, sería el final de la aplicación propietaria que nos atormenta. <img src='http://www.rodriguezpascua.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">No descarto el mirar este veranito cómo funciona moodle, como funciona siestta y ver las posibilidades de integración entre ambas.</p>
<p style="text-align: justify;"></p>
]]></content:encoded>
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